缺乏杀手级硬体或作业系统...FB大力投资Oculus亟欲靠

祖克柏一直在引领 VR 的发展,他曾断言「VR 是下一代计算平台」。2014 年 Facebook 以 30 亿收购 Oculus 也将 VR 推向了风口。

然而,这两年 VR 的发展不如预期,不少踏着风口进入 VR 领域的创业家都感叹难以坚持下去。祖克柏如今对 VR 的态度有改变吗?

缺乏杀手级硬体或作业系统...FB大力投资Oculus亟欲靠
潮水退去,祖克柏对 VR 初心不改

美国时间 5 月 1 日至 5 月 2 日,一年一度的 Facebook 开发者大会 F8 2018 如期举行。今年 F8 大会的首场 Keynote 有五个主要看点: Facebook 推相亲婚恋子应用「Dating」、 Instagram 将具备视讯通话功能和 AR 相机功能、向广告商进一步开放 WhatsApp 平台、Messenger 功能更新、 Oculus Go 上市和一系列新 VR 功能。

Facebook 一如既往地聚焦社交,期望科技能帮助人们更好地建立关係。虽然目前 VR 不景气, Facebook 依然在硬体和软体上面继续倾注于 VR ,并且不断将自己强大社交基因注入 VR 。

VR 对 Facebook 意味着什幺?

前几天, Facebook 公布季度财报时,祖克柏回应了媒体关于 VR 的提问。毫无疑问,祖克柏依然很坚定地认为 VR 在 Facebook 的发展中佔据了很重要的地位。他谈到:

「在我看来,每 10 到 15 年,我们就会有一个主流的新科技标準。此前我们看到了 DOS、Windows 和桌面 UI,然后是网页浏览器,现在是行动手机和 App。科技标準的更迭将是一个必然的趋势,且会变得越来越自然、人性化,有更自然的手势互动、更沉浸的体验、更加便利携带。我很强烈地感到, VR / AR 将是下一个计算平台。

坦白来说, Facebook 大力投资 VR / AR 是因为我们现在还不是一家硬体公司,也不是做作业系统的公司。我认为,我们需要建立起不同的『肌肉』,以增加我们在这些领域的竞争力,以便我们能够成功,且能重塑这些领域。

到目前为止,在运行公司上我有很多遗憾,其中一个就是我没能以更好的方式塑造行动网路平台,因为行动网路的发展和 Facebook 是同时期发展的。2007 年,iOS 和 Android 出来的时候, Facebook 还是一家很小的公司,我们无力参与进去。

在运用科技时,我们始终应该以人为中心。我们不应该围绕着 App 来进行设计,应该围绕着人与人之间的关係,而目前行动网路还不是这样做的。我很坚信,下一个平台会展现出 Facebook 代表的价值。

今年,会是令人激动的一年。 Oculus Go 马上就要上市,更高阶的 VR 一体机 Santa Cruz 的原型和开发者套件也已经準备好。我们也正在致力于更多激动人心的事情。

我不知道 VR 什幺时候能爆发,当我开始介绍 VR 时,我就说过在 VR 成为主流平台之前,还有长达十年的旅程。现实是, Facebook 需要在 VR 成为主流之前就开始投资。」

祖克柏的这段话很清晰地表明了 Facebook 将继续投资 VR , VR 依然是公司的重要战略。显然, Facebook 不甘心只是做一家社交软体公司,而是希望赶在下一代计算平台来临之时,成为或者超越像微软、苹果这样的公司。

VR 一体机 Oculus Go 上市

今年的 F8 大会,最重磅的消息当属 Oculus Go 上市。

缺乏杀手级硬体或作业系统...FB大力投资Oculus亟欲靠

祖克柏开场就宣布, Oculus 首款 VR 一体机 Oculus Go 于 5 月 1 日开始在全球 23 个国家发售,32GB 版本 199 美元,64GB 版本 249 美元。这款 VR 头显已经有超过 1000 款应用和游戏。 Oculus Go 会是接触 VR 最轻鬆的方式。

负责 Facebook VR 业务的副总裁 Hugo Barra 随后详细介绍了 Oculus Go 的四大特点:具有柔软透气的材质、易调整的绑带、高清分辨率和内置立体音效。

缺乏杀手级硬体或作业系统...FB大力投资Oculus亟欲靠

不像 PC VR 需要连接性能强大的电脑,也不像 Gear   VR 等眼镜盒子需要插入手机, Oculus Go 可以独立使用,且价格低廉,适合普通消费者。

此外,一个重要的消息是, Oculus Go 是 Oculus 与小米合作打造,採用双品牌的方式,正面是 Oculus 的品牌标誌,侧面有小米的 Logo。针对中国市场的小米 VR 一体机也即将面世,对中国的市场也会造成不小的影响。

2017 年多家厂商都推出 VR 一体机,是高阶 VR 设备向普通消费者普及的关键。相比 HTC Vive Focus、Pico Neo 等高阶 VR 一体机, Oculus Go 性价比较高。但是 Oculus Go 只能追蹤使用者的头部在三个自由度的运动,没有 HTC Vive Focus 所具备的 inside-out 定位追蹤和 6Dof 运动追蹤。其无法追蹤使用者在真实空间的运动,将其与虚拟世界的运动融合在一起。要想获得更高阶的 VR 体验,还得等 Oculus 的另一款 VR 一体机 Santa Cruz。

目前,23 个国家的消费者可以通过 Oculus 官网购买,美国消费者可以在亚马逊、Best Buy等管道购买。

VR 社交更加完善

负责 Facebook VR 业务的副总裁 Hugo Barra 带来了更多的产品更新,都围绕着 VR 社交,包括: Oculus TV、 Oculus Venues 和 Oculus Rooms。

缺乏杀手级硬体或作业系统...FB大力投资Oculus亟欲靠

Oculus TV 是一个 VR 私人电影院,在这里有跟电影院一样的巨大萤幕和豪华舒适座椅,你可以同多位好友一同观影。目前 Oculus TV 支持 Hulu、SHOWTIME、Pluto TV、Red Bull TV 和 Facebook Video app for TV。

缺乏杀手级硬体或作业系统...FB大力投资Oculus亟欲靠

Oculus Rooms 是最初发布在 Gear VR 上的一个聚会空间,你可以同朋友一起玩桌面游戏、观看电影和电视、欣赏音乐与风景等一系列社交活动。现在, Oculus 重新设计了应用程式,使用者可以自己设计 Rooms 的环境,虚拟的 Avatar 也更加逼真。

缺乏杀手级硬体或作业系统...FB大力投资Oculus亟欲靠

Oculus Venues 可以让使用者在 VR 世界体验体育赛事、戏剧表演或者音乐会功能,目前已经与 NBA、NFL 和 WWE 达成合作,同时也会和 Live Nation 等机构合作直播演唱机会。

缺乏杀手级硬体或作业系统...FB大力投资Oculus亟欲靠

这几个 VR 应用的场景都是让远距离的人们打破距离在 VR 里相聚,然后做一些在日常生活中大家常做的事情。在去年的 F8 2017 上, Facebook 重推 VR 社交应用 Facebook Spaces,在 Facebook Spaces 中你可以聊天、玩游戏、可以进行 VR 创作。对比之下,现在看到的这几个新 VR 社交应用的场景和功能更加简单,门槛更低,或许能吸引更多 VR 一体机的使用者。

众多业内人士都认为, VR 社交是 VR 发展必不可少的推动因素,没有社交,一个人玩的 VR 难以发展起来。目前,我们看到很多 VR 社交应用,包括被微软收购的 Altspace、HTC 收购的 VR Chat、第二人生团队打造的 High Fifelity,以及 Rec Room、VTime 等,大家都还处在探索的阶段,究竟什幺样的社交应用能让人们喜欢上 VR 。

AR 添加到社交应用

除了 VR 以外, AR 也贯穿了整个发布会。在去年的 F8 大会上,小扎着重推出了  Facebook Spaces 和 AR Camera Effects,在总共 120 分钟的演讲中, AR 就占到了 40 分钟的时间。

Camera Effects 可以让使用者随意在其 APP 的相机上编辑捕捉到的内容,他还可以让 2D 图片转换成 3D 效果,而整个画面看起来也更加生动。 Facebook 在 AR 上面的探索其实很早,然而在 2017 年 6 月,苹果发布了 AR 软体开发工具 AR Kit, Google 也发布了 AR Core,使得安卓手机和苹果手机都有了 AR 功能。 Facebook 刚推出的 AR 功能失去了优势,其他应用使用 AR Kit、 AR Core 就能直接获得 AR 功能,这也或许是祖克柏一直想做硬体、作业系统的原因吧。

在 F8 2018 大会上,Facebook 将其 AR Camera Effects 的 AR 功 能放进了 Instagram 和 WhatsApp 中。

祖克柏演示了用 WhatsApp 进行视讯通话时实时添加 AR 特效,例如他把自己装扮成兔子来哄女儿开心。 Instagram 的产品经理介绍到,如果有 Instagram 的使用者发布了一则影片,其关注者可以后期在这条影片上添加 AR 特效。这样使得使用者有了再创作的机会,也是使用者和关注者加深互动的方式。

缺乏杀手级硬体或作业系统...FB大力投资Oculus亟欲靠
小结
缺乏杀手级硬体或作业系统...FB大力投资Oculus亟欲靠

今年的 F8 大会上,祖克柏没有像以往一样一身灰色短袖 T 恤加牛仔裤,这次他穿上了长袖灰色和灰色休闲裤,显得更加严谨和沈稳。毕竟在「剑桥分析」事件之后, Facebook 的安全和隐私问题就备受关注,无数眼睛都关注着这次大会 Facebook 的动态。

祖克柏花了不少的时间来谈 Facebook 在隐私和安全上的举措,也一直强调,虽然面临不少挑战, Facebook 的使命是要不断地创建。

作为一个网路社交帝国, VR 是其押注下一代计算平台的筹码,是其向硬体和作业系统探索方向探索的开山刀。即使是 VR 发展缓慢,祖克柏依然对 VR 十分坚定。

上一篇: 下一篇:
随机文章Random article
图文排行Image & Text rank